VR设备可以从2个维度来进行分类: 1.是否自带光源;2.是否有独立的计算能力。这可以将VR设备大致分为3类:
1. VR盒子(无光源,无计算能力):也就是那种很便宜的,一两百块就可以买到的所谓VR眼镜。它其实就是2个透镜加一个盒子。使用时需要将手机放到盒子中,充当光源,其计算处理(视频播放,游戏运行等)自然也由手机完成。这种方案的优点,就是便宜,但缺点就是效果很差,(并且据说会伤害视力?),所以我并不推荐,100多大洋也是大洋,把这钱省下来吃点好的不香吗?
2. VR眼镜/头显(有光源,无计算能力): 这个可以把它类比为显示器,需要连接主机使用。价格嘛,1000起步,还是有很多种可以选择的,一分钱一分货,看自己的预算与决心吧。优点就是这是目前的主流方案,所以可选产品多,价格适中,显示效果视价格而定。缺点就是需要再配一台配置不低的电脑当主机,这也是一笔不小的花销,使用VR时的活动范围也就被电脑限定了,这也是个不爽的点。不过华为前年推出一个产品,华为 VR Glass,可以使用华为的高端手机当主机,现在价格也就1000左右,有华为高端手机的朋友可以考虑,作为VR看片的入门设备是可以的。
VR设备主要可以通过3个参数来衡量其好坏:
2. 刷新率,越高越好,低了会有不流畅感,并且会加剧晕炫感,所以,这个参数还是很重要的,尤其是对晕3D的人。主要分为 60HZ, 90HZ,与120HZ,中高端设备中,头显的刷新率不少都达到120HZ,一体机主要是90HZ。
3. 视角大小,越高越好,低了会有潜望镜效应 / 护目镜效应,就是像用潜望镜看片一样,让人有一种偷窥的感觉,影响代入感。VR设备的视角大小基本都是 90度及以上了。不过这个参数对体验的影响不是那么大,有不少中高端的设备也还是 90 度多一点。
然后,我在为大家写本贴,找资料的过程中发现了 Oclus Quest 2 这个产品,性价比真的非常高,所以决定消费升级了,在亚马逊上海淘了一个,加上关税,有优惠,免运费!