青少年少年(全面封禁毒害青少年的网络游戏公司及平台,网络游戏立法迫在眉睫)

那一天离开了你 电脑 12

少年智则国智,少年富则国富,

少年强则国强,少年独立则国独立,

少年自由则国自由,少年进步则国进步,

少年胜于欧洲则国胜于欧洲,少年雄于地球则国雄于地球。

梁先生的声音还回荡耳边

100多年前大烟馆里的瘾君子们

勾着背眯着眼的样子似乎还在眼前浮动着

真像极了如今被网游毒害的少年们

躺床上的

蹲在墙角的

歪在沙发上的

躲在厕所的

藏在被子里的

坐在台阶上的

马路上

小河边

等红绿灯

公园里

公交站

操场上

寝室里

凡是有青少年的地方,

你都能看到,统一的姿势

耷拉的脑袋

直勾着双眼

两手抱着手机

两耳不闻身边事

一心只在玩游戏

据《中国互联网络发展统计报告》显示,目前中国互联网用户数达到8亿,其中学生人数最多,占25%,12 岁到 16 岁的青少年是网络成瘾的高发人群。

自新冠肺炎疫情发生以来,学生在家上网课,也给了孩子拿手机玩游戏的机会,很多学生完全沉浸在网络游戏当中。家长一说,孩子就急。整天拿着手机,别说锻炼身体,门都不愿出。有的孩子因玩游戏偷偷花掉家长手机里上千元,甚至上万元。一些孩子由于长期熬夜导致身体消瘦、视力低下,有的出现抑郁情况,如果再不重视,祖国的花朵都废在游戏下,谈何让青少年健康成长。

大量年轻父母外出务工,孩子的课外娱乐主要依赖手机,有些孩子缺乏有效关爱和正确引导,出现厌恶原生家庭、厌学,甚至轻生等负面情绪。

建议对向未成年人提供网络游戏服务的开发商追究相关责任。所有网络游戏开发者必须强制设置人脸识别登陆,通过人脸识别禁止未成年人登陆,玩游戏的过程中也可不定时进行人脸识别抽查。

不能拿一整代人来开玩笑啊

屈辱的近代中国史难道还不深刻吗

网游毁了多少青少年?

利弊衡量,不该采取措施了吗?

很难吗?

该出手时要出手。

哪怕是铁血手腕。

长痛不如短痛。

大仁不仁。

标签: 人脸识别 青少年 玩游戏

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