少年智则国智,少年富则国富,
少年强则国强,少年独立则国独立,
少年自由则国自由,少年进步则国进步,
少年胜于欧洲则国胜于欧洲,少年雄于地球则国雄于地球。
梁先生的声音还回荡耳边
100多年前大烟馆里的瘾君子们
勾着背眯着眼的样子似乎还在眼前浮动着
真像极了如今被网游毒害的少年们
躺床上的
蹲在墙角的
歪在沙发上的
躲在厕所的
藏在被子里的
坐在台阶上的
马路上
小河边
等红绿灯
公园里
公交站
操场上
寝室里
凡是有青少年的地方,
你都能看到,统一的姿势
耷拉的脑袋
直勾着双眼
两手抱着手机
两耳不闻身边事
一心只在玩游戏
据《中国互联网络发展统计报告》显示,目前中国互联网用户数达到8亿,其中学生人数最多,占25%,12 岁到 16 岁的青少年是网络成瘾的高发人群。
自新冠肺炎疫情发生以来,学生在家上网课,也给了孩子拿手机玩游戏的机会,很多学生完全沉浸在网络游戏当中。家长一说,孩子就急。整天拿着手机,别说锻炼身体,门都不愿出。有的孩子因玩游戏偷偷花掉家长手机里上千元,甚至上万元。一些孩子由于长期熬夜导致身体消瘦、视力低下,有的出现抑郁情况,如果再不重视,祖国的花朵都废在游戏下,谈何让青少年健康成长。
大量年轻父母外出务工,孩子的课外娱乐主要依赖手机,有些孩子缺乏有效关爱和正确引导,出现厌恶原生家庭、厌学,甚至轻生等负面情绪。
建议对向未成年人提供网络游戏服务的开发商追究相关责任。所有网络游戏开发者必须强制设置人脸识别登陆,通过人脸识别禁止未成年人登陆,玩游戏的过程中也可不定时进行人脸识别抽查。
不能拿一整代人来开玩笑啊
屈辱的近代中国史难道还不深刻吗
网游毁了多少青少年?
利弊衡量,不该采取措施了吗?
很难吗?
该出手时要出手。
哪怕是铁血手腕。
长痛不如短痛。
大仁不仁。