显示器测试游戏怎么设置(游戏本独显直连效果如何?实战对比数据来解答)

凛冬月下雪 电子 47

“独显直连”的意思是游戏本独显直连屏幕输出,这样避免了核显输出这一“中转渠道”,理论上就可以最大化发挥显卡性能。与此同时,“独显直连”也是大家讨论得非常多的话题,有的玩家认为此功能并没有太大作用,有的玩家则认为,“独显直连”是游戏本的必备功能。

那么,“独显直连”到底有没有用呢?或者说,它的真实效果到底如何呢?今天牛叔来探讨一下这个问题。利用一台甜品级的RTX 3060游戏本做个实测对比数据,这也是大家讨论得最多的机型。下面是该机的详细配置,它的特点是,双核心功率释放足够强,但内置屏幕暂不支持独显直连(据官方宣传后期会通过软件升级独显直连功能),正好适合外接显示器进行对比。

从基准测试来看,几乎没什么差异,就算有几十分或者一两百的差异,幅度也非常小,而且是各有高低,完全可以看做是误差级的测试。比如在大家熟悉的Time Spy测试中,不管是内置显示器,还是外接显示器,分数都在8800分左右,和之前牛叔测试的130W版本带独显直连的游戏本成绩接近。另外在最新测试中,另一款支持独显输出的140W RTX 3060参考成绩是9000分左右——也没啥大的区别。

所以,我们还是以游戏实战测试数据来分析结果,游戏实测分为3A游戏测试和电竞游戏测试两个部分。

▲《赛博朋克2077》,自带基准测试,内置显示器的成绩是62.86fps,外接显示器是64.46,后者略高一点儿,但差异不大。

▲《战神4》,手动固定场景测试平均帧速,内置显示器和外接显示器的平均帧速都是69fps,打平。

▲《古墓丽影:暗影》,自带基准测试,内置显示器110fps,外接显示器118fps,外接显示器有一定的帧速提升。

▲《孤岛惊魂6》,自带基准测试,内置显示器83fps,外接显示器92fps,有不错的提升。

另外还有一款《极限竞速:地平线5》,外接显示器低于内置显示器,可能是测试误差。

▲《CS:GO》,采用基准测试场景,内置显示器为340fps,外接显示器为443fps,独显直连领先100帧以上,幅度为30%左右,效果明显(但内置显示器的独显直连似乎提升幅度似乎没有这么大)!

▲《LOL》,采用手动测试,中路对线场景选取3分钟平均帧速,内置显示器为204fps,外接显示器为279fps,领先75fps,幅度为36%左右。当然了,这个数据不是绝对准确,毕竟是手动测试难免有误差,不过效果还是能轻松看出来。

结语最后,我们从测试结果出发,简单总结一下游戏本独显直连的效果:

标签: 显示器 外接 测试

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