净利润内容(索尼,十年来发展的怎么样?)

如意雨 科技 23

今天来聊一聊索尼,不知道大家对索尼的印象如何?相机?游戏机?还是电视、手机?

还记得高一的时候,班级里有同学拿了一台国内售价4000 的手机,具体型号我忘记了,只记得宣传亮点就是优质自带相机镜头。

印象中的索尼只有零星的回忆。

今年,我又接触了索尼的微单,深切地体会到了那句“索尼大法好”,2014年2月18日发布的索尼a6000,时隔七年,价格不降反升,拍照性能依旧吊打智能手机,完全可以满足新手党的拍照需求。

这才意识到,索尼,应该是一个家喻户晓的品牌。

1

索尼近十年的财务表现如何

索尼,作为一家成熟的公司,研究它的利润很有必要。

图 1

如图所示,索尼的净利润(Net income)在2014年之前,基本都是在0附近徘徊,甚至在2011和2012年亏损高达30亿美金。

但2014年后,索尼的净利润开始回血,并在2016年以后实现飞速增长,到2020年净利润高达100亿美金。

单纯看净利润,索尼在经历了一波低谷后,经过战略调整等措施实现了利润扭转,并进入加速发展阶段。

紧接着,我们看看主营业务利润(Operating income)和非主营业务利润(Non-operating income)。

从图1来看,趋势很明显,2014年前两者基本上以0坐标轴对称,非运营利润显著高于运营利润。

这说明什么?说明索尼主营业务表现很差,需要通过调节非主营业务来使得净利润变得好看起来(虽然仍然是负的)。

但是2014年后,非主营业务利润趋近于0,而主营业务利润开始拔升,并逐渐和净利润重合,这是一种极为利好的表现。

主营业务利润成为净利润主体,意味着其主营业务开始在市场上占据一席之地,并具有持续盈利能力。

2

财务表现归因

那为什么它的利润表现越来越好呢(单从运营角度)?

图 2

因为通过观察索尼的收入和费用,可以看到自2008年以来,索尼的收入不断增长,而运营费用却在减少,也就意味着索尼的利润增长源于索尼的“开源节流”战略,即发展业务的同时,减少成本。

2.1 “开源”战略

索尼的主营业务逐渐清晰(见图3),游戏(蓝色)、金融(橙色)和电子产品(红色)逐渐发展成索尼的三大主营业务,在2019年和2020年这三大业务营收占总收入的比例超60%。

图 3

集中力量办大事儿,将业务进一步集中发展,使得索尼的发展方向更加明确,发展更加迅速。准确定位,提升了在市场上的竞争力。

这里尤其要提及一下索尼的游戏业务,很多人对索尼的影响局限于相机,其实索尼的游戏业务越来越成为索尼的中流砥柱。

在于Xbox和Nintendo的竞争中,虽然索尼Play Station的市场份额由2012年的90.71%下降到2020年的57.54%(见图4 ),但是Play Station依然是行业领头羊,依旧为索尼贡献大量弹药火力,维持营收和利润。

图 4

此外,相较于2008年整个游戏机行业的销售额,游戏机行业受手机、电脑等电子产品冲击严重,现在整个行业仅有顶峰时期一半的销售额(见图5)。

未来不排除游戏发展方向转变的可能,新兴技术进入游戏行业,必然会引起行业震动,引发索尼游戏营收危机。

图 5

2.2 “节流”战略

根据以上图示,可以看出主要转折点发生在2014年,那索尼在2014年做了什么呢?

战略上的调整,为索尼带来了新一轮的经济增长点,并在2015年之后获得一波迅速发展。

这个阶段的主要贡献者是平井一夫,2012至2018年任索尼总裁兼CEO,这一任命正值索尼预计将连续第四年亏损之际。2018年,平井一夫任董事长,2019年6月18日卸任董事长,宣布退休。

平井一夫 平井一夫

他在任七年时间,索尼发生了翻天覆地的变化,每一点变化都是战略调整的结果。

3

关于未来

个人观点,认为索尼的未来还是很有看头的。

2018年换帅后,可以看到索尼将业务又进行了重组转型,一直以来索尼的使命就是要成为一家:“激发并满足人们好奇心”的公司,希望通过传递“KANDO”,将用户与品牌在情感上紧密相连。

强调用户体验的索尼正在逐渐发展线上业务,打造线上社交、娱乐的综合性平台,搭配上它现有的硬件优势,能够实现线上线下的完美融合,将更进一步带动索尼的整体发展。

未来的索尼发展,很期待。

标签: 主营业务 净利润 营收

抱歉,评论功能暂时关闭!