IT之家也收到了索泰 GeForce RTX 4090 AMP EXTREME AIRO 月白,在本次测试中,我们把这张卡装进了一台纯白海景房,充分展现了它的颜值,也弥补了上次评测没有上机实拍的遗憾。具体配置如下:
显卡背板最外圈是一层白色包边,上方印有 Geforce RTX 的标识。下方有流线型的彩色灯带,为高端感十足的卡身带来了一丝电竞感。
显卡供电接口旁还提供了一个双 BIOS 切换按钮,玩家可从加速模式和寂静模式中选择一个,调节风扇的散热策略。下文测试我们均会在加速模式下进行。
I / O 接口挡板采用深灰配色,上方也有索泰 AMP 的 LOGO。接口方面配备了 3*DP1.4 接口和 1*HDMI2.1 接口,最高支持 8K60 帧输出。
理论性能
索泰>
接下来我们进行理论测试,首先是单烤甜甜圈,烤机 15 分钟后,核心温度稳定在 69.1℃左右,功耗稳定在 450W 左右,这个功耗和散热表现与公版 RTX 4090 是基本一致的。但风扇转速更低,使用起来比公版的双风扇更加安静,不得不说 RTX 4090 系列非公的散热系统是明显过剩的。笔者实测 850W 电源只要不虚标,就能带的动 RTX 4090 i9-13900K。
接下来进行 3DMark TimeSpy 压力测试,这个测试可以检测连续跑分下显卡性能有没有发生下降,一般 97% 以上才算合格的显卡。实测索泰 GeForce RTX 4090 AMP EXTREME AIRO 月白的得分为 99.7%,完美通过测试。
在 3DMark TimeSpy DX12 测试中索泰 GeForce RTX 4090 AMP EXTREME AIRO 月白显卡分数达到了 35439 分,比公版的 34720 分高了一些,这主要是因为默认频率比公版更高。
由于传统的 Fire Strike 已经不能跑满 RTX 4090 了,所以我们这次仅测试压力更大的 3DMark Fire Strike Extreme,索泰 GeForce RTX 4090 AMP EXTREME AIRO 月白显卡分数达到了 43931 分,同样比公版的略高。
IT之家制作了一份 GPU 物理分数的对比表,在所有项目中索泰 GeForce RTX 4090 AMP EXTREME AIRO 月白相比于上代旗舰卡都有着巨大的提升。实际使用中我们还可以进行手动超频,进一步扩大优势。
游戏实测
之前我们制作的索泰>
《守望先锋》:归来实测在 4K 最高画质下能跑到平均 579 帧左右,几乎都要跑到这个游戏 600 帧的帧率上限了。在竞技游戏中,高出屏幕刷新率上限的帧数并非完全无用,它们可以降低游戏的延迟,对于跟枪手感的提升也是很显著的。
在开启性能档 DLSS 后,帧率更是暴涨到了平均 277 帧,挑战 8K 也不成问题了。
而在《荒野大镖客 2:救赎》中,也可以在 4K 最高画质下运行在平均 120 帧,流畅游玩不成问题。
笔者还测试了一下最近刚刚上线的《巫师 3》次世代更新版,据说这款游戏是新的性能杀手,实测也的确如此。即便是我们这样的顶级配置,在 4K 最高画质下也只有 40 几帧。但好在它适配了最新的 DLSS 3 技术,DLSS 3 是一款由 AI 驱动的性能倍增技术,由全新第四代 Tensor Core 和 GeForce RTX 40 系列 GPU 的全新光流加速器驱动,是 NVIDIA 广受好评的深度学习超级采样技术的最新版本,并拥有开创性的光学多帧生成功能,将开启 NVIDIA RTX 神经网络渲染游戏和应用的新时代。
在开启 DLSS 3 后,帧数就迎来了三倍暴涨,终于可以畅玩了。
《赛博朋克 2077》在 4K 最高画质超级光追下运行它自带的 BenchMark,得到了以下数据。可以看出,DLSS 3 开启性能档的情况下,至多可以实现帧数近 3.5 倍的提升。相比于同档位的 DLSS 2,帧数提升了一半多,这个帧数提升是相当明显的。而在实际游戏中,开到 DLSS 3 质量档就已经可以相当流畅的游玩了,能实现画质与帧数的兼顾。
那么 DLSS 3 技术就是十全十美的吗?当然不是。DLSS 3 的本质是 AI 生成全新帧,生成帧必定有一个副作用就是延迟的提高。毕竟我们鼠标是对我们看到的那一帧做出的反馈,而 AI 却会加上额外的帧,这个延迟的提高对于竞技游戏的影响是很大的。所以在打开 DLSS 3 的帧生成功能时,NVIDIA Reflex 会强制打开,尽量缩短生成帧带来的渲染延迟。我们以《巫师 3》次世代更新版为例,开启 DLSS 3 后延迟反而比什么都不开还要低了一倍,这对于游戏手感是质的提升。如果要追求极致的低延迟的话,可以单独打开 Reflex 技术。
创意生产
不过既然它的显存高达>
在建模渲染类软件中,索泰 GeForce RTX 4090 AMP EXTREME AIRO可以利用 CUDA 为工作提供硬件加速,目前几乎所有的建模软件都会对 NVIDIA 的 GPU 有优化,所以能做到效率、稳定和兼容性的共存。比如在常用的渲染工具 V-Ray 中,可以借助 RTX 加速的光线追踪,实现高性能最终帧渲染。借助搭载 AI 的降噪功能,GPU 可进一步加速交互式渲染。
在 V-Ray Benchmark 中,索泰 GeForce RTX 4090 AMP EXTREME AIRO获得了 4327 分,可以顺利应对大部分的建模渲染需求。
得益于光追性能的提升,索泰 GeForce RTX 4090 AMP EXTREME AIRO在 V-Ray GPU RTX 中的分数也提高到了 5856 分,足以应对实时光追的高压力渲染。
而在最近爆火的建模软件 Blender 中,索泰 GeForce RTX 4090 AMP EXTREME AIRO 的表现也相当惊人,足以应对超大规模的建模工作需求。
在视频后期这一块,索泰 GeForce RTX 4090 AMP EXTREME AIRO 同样配备第八代 NVIDIA NVENC 编码器,支持 AV1 编码和双编码器。AV1 是下一代的视频编码技术,能够在占用相同空间情况下,提供更加快速的视频编码和更高质量的流媒体传输性能。
NVIDIA 与多家行业合作伙伴密切合作,当今主流多媒体应用均可以支持 AV1。目前国内的剪映专业版已经支持 NVIDIA 的 AV1 的视频编码器加速。OBS 直播软件也支持了 NVENC 的 AV1 编码的录制,希望能尽快适配 AV1 编码的直播,大大节约直播带宽。
常用的视频调色剪辑软件 DaVinci 和剪映 Pro 也提供了 AV1 编码的支持,作为一个免费开源的编码,AV1 一定会是未来的主流编码。
为了检验它的视频渲染性能,IT之家还为大家测试了 PugetBench For Davinci 以及 Adobe 全家桶。实测索泰 GeForce RTX 4090 AMP EXTREME AIRO在 Davinci 中最终分数可以达 2953 分,流畅应对 8K 剪辑调色不在话下。
在创意工作者们常用的 Adobe Premiere 中,我们开启 GPU Cuda 加速,然后使用 PugetBenchmark 进行测试。最终得分为 1637 分,可以说应对任何大型视频制作都不在话下。
另外一款压力更大的视频特效软件 Adobe Effects 中,我们同样使用 PugetBenchmark 进行测试。最终得分为 1715 分,24G 的超大显存也让它在制作复杂特效时无爆显存之虞。
总结
与我们之前测试的银黑版一样,索泰>
京东:
天猫: